游戲防沉迷(mi)是不是真(zhen)的?
過多的(de)雙(shuang)標才是核(he)心問題(ti),游戲廠商有理說不清(qing)。
伴(ban)隨著移動電話的普及和(he)移動游戲(xi)(xi)的發展,許(xu)多兒童(tong)在(zai)很小的時(shi)候就(jiu)開始(shi)使(shi)用手(shou)(shou)機(ji),有(you)好玩(wan)的手(shou)(shou)機(ji)游戲(xi)(xi)更讓人感到一天都玩(wan)不膩,除了(le)家(jia)長對孩子(zi)游戲(xi)(xi)時(shi)間的監(jian)督和(he)控制外,還有(you)許(xu)多兒童(tong)在(zai)幼年時(shi)就(jiu)開始(shi)用手(shou)(shou)機(ji)玩(wan)游戲(xi)(xi),游戲(xi)(xi)廠(chang)商為(wei)了(le)未成年人的成長也(ye)做出了(le)改(gai)變(bian),那就(jiu)是在(zai)游戲(xi)(xi)中(zhong)推出防沉迷系統(tong)。
防沉(chen)迷系統早在(zai)零幾(ji)年(nian)就已經出(chu)現了,而且隨著(zhu)時間的推移(yi),防沉(chen)迷系統也在(zai)不斷地改(gai)進,從對游戲(xi)進行種種限制,到(dao)(dao)實名認(ren)證、人(ren)臉認(ren)證等,到(dao)(dao)一(yi)定時間就不能繼續(xu)玩游戲(xi)的措施,在(zai)一(yi)定程度上已經有所(suo)改(gai)進。
父母的“雙標”
但是(shi)如今大(da)多(duo)數父母(mu)仍然對(dui)游(you)(you)戲過(guo)度雙(shuang)標(biao)化,用各種例子來說明防沉迷系(xi)統形同(tong)虛(xu)設,甚至還出現(xian)了(le)“防沉迷名存實(shi)亡”這一熱搜,游(you)(you)游(you)(you)戲廠商對(dui)此現(xian)象只(zhi)能“有(you)理說不清”,現(xian)在的(de)(de)手機游(you)(you)戲大(da)多(duo)都(dou)有(you)比較健全的(de)(de)防沉迷系(xi)統了(le),很多(duo)時候不需要家長刻意(yi)去管(guan)束(shu)控制,只(zhi)要稍(shao)微了(le)解一下這套系(xi)統,就不必“杞(qi)人憂(you)天”。
但是(shi)大多數父母依然對游戲(xi)持“一(yi)刀切”的(de)態度(du),要求(qiu)孩(hai)(hai)子(zi)(zi)必須聽父母的(de)話,天天給孩(hai)(hai)子(zi)(zi)灌輸游戲(xi)延誤(wu)學習的(de)想(xiang)法,而不愿對孩(hai)(hai)子(zi)(zi)的(de)世界(jie)略知(zhi)一(yi)二,這是(shi)否是(shi)正確(que)的(de)教(jiao)育方(fang)式(shi)(shi)?父母過分(fen)雙(shuang)標是(shi)核(he)心(xin)問(wen)題,一(yi)面(mian)打(da)著為孩(hai)(hai)子(zi)(zi)好的(de)旗子(zi)(zi),一(yi)面(mian)卻不肯深入了解孩(hai)(hai)子(zi)(zi),完(wan)善教(jiao)育方(fang)式(shi)(shi),“馳名雙(shuang)標”無(wu)疑是(shi)這樣子(zi)(zi)。